| カードNo. | カード名 | 任務レベル | 任務名 | 収録 | |
| 奥義名 | 奥義攻撃力 | 口寄せ | 分類 | ||
| 特殊効果 | 特殊効果内容 | ||||
| コンボ名 | コンボ構成枚数 | 陣形名 | |||
| カード名 | 奥義名 | 奥義攻撃力 | 口寄せ | 分類 | |
| 特殊効果 | 特殊効果内容 | ||||
| NF-051 | うずまきナルト (疾風伝) |
2 | 山の幸にご用心!ナルト編 | 第2章 | |
| 多影撃連弾 | 7800 | 我愛羅(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 無限開放 | 無限ジャンケンで5連敗すると、チャクラが最大となり、奥義を発動しても減らない。 | ||||
| おいろけ忍術 | 2 | 一騎当千の陣 | |||
| ヤマト | 木分身の術 | 8000 | うずまきナルト(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 敵陣後衛 | 無限ジャンケンをパーで2連敗すると、相手の陣形を国士無双の陣に変形させる。 | ||||
| NF-052 | うずまきナルト (疾風伝) |
3 | 自来也の依頼消えたお宝の謎 | 第2章 | |
| 抑えきれない力 | 11000 | 春野サクラ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 横取り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手の無限ジャンケンの勝利チャクラを奪う。 | ||||
| つながり | 2 | 明鏡止水の陣 | |||
| 九尾の妖狐 | 九尾解放! | 10000 | うずまきナルト(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 金縛り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手のジャンケンリングが一定時間進めない。 | ||||
| NF-053 | うずまきナルト | 3 | 輝きを取り戻せ!ナルト編 | 第2章 | |
| うずまきナルト忍法帖 | 7100 | ガマブン太 | メイン&サポート | ||
| 戦意喪失 | 無限ジャンケンで3連敗するたび、相手のチャクラが半分になる。 | ||||
| いたずら | 2 | 大胆不敵の陣 | |||
| 風花ドトウ | 氷遁・黒龍暴風雪 | 8100 | うずまきナルト(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 激突 | 無限ジャンケンでパーを続けて3回出すと、チャクラボーナスが毎ターン青色となる。 | ||||
| NF-054 | うずまきナルト | 3 | 腕に覚えあり!ナルト編 | 第2章 | |
| 九尾螺旋丸 | 9100 | はたけカカシ | メイン&サポート | ||
| 敵陣前衛 | 無限ジャンケンをグーで2連敗すると、相手の陣形を鎧袖一触の陣に変形させる。 | ||||
| 親友 | 2 | 攻防一体の陣 | |||
| NF-055 | うちはサスケ | 2 | 腕に覚えあり!サスケ編 | 第2章 | |
| 呪われし力 | 10700 | 春野サクラ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 激突 | 無限ジャンケンでパーを続けて3回出すと、チャクラボーナスが毎ターン青色となる。 | ||||
| 千鳥 | 2 | 権謀術数の陣 | |||
| うちはサスケ (疾風伝) |
千鳥流し | 10500 | うずまきナルト(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 隠し身 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、自分のジャンケンリングが見えなくなる。 | ||||
| NF-056 | 春野サクラ (疾風伝) |
2 | 失われた古文書サクラ編 | 第2章 | |
| 春の蹴来 | 7600 | 綱手 | メイン&サポート | ||
| 敵陣中衛 | 無限ジャンケンをチョキで2連敗すると、相手の陣形を乾坤一擲の陣に変形させる。 | ||||
| 新生カカシ班 | 4 | 大胆不敵の陣 | |||
| NF-057 | 春野サクラ (疾風伝) |
2 | 巡れ試練の地!サクラ編 | 第2章 | |
| キラキラ乙女心 | 8200 | はたけカカシ | メイン&サポート | ||
| 手裏剣返し | 無限ジャンケンで3連勝すると、手裏剣ジャンケンで相手の攻撃を阻止成功した時、自分の攻撃が発動する。 | ||||
| 女の友情 | 2 | 気炎万丈の陣 | |||
| サイ | 忍法・超獣偽画 | 7600 | うずまきナルト(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 精神統一 | 無限ジャンケンのジャンケンリングを時計回り3周で、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| NF-058 | 春野サクラ | 3 | 腕に覚えあり!サクラ編 | 第2章 | |
| 忍法・雪桜の舞 | 6600 | はたけカカシ | メイン&サポート | ||
| 一心不乱 | 無限ジャンケンで同じ手を続けて4回出すと、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| カカシ班 | 4 | 天衣無縫の陣 | |||
| NF-059 | ロック・リー (疾風伝) |
2 | 迷い猫は洞窟にリー編 | 第2章 | |
| 青春フルパワー!! | 9400 | マイト・ガイ | メイン&サポート | ||
| 準備運動 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、ジャンケンリング1回転ごとに体力が少しずつ回復する。 | ||||
| ガイ班(疾風伝) | 4 | 生者必滅の陣 | |||
| NF-060 | ロックリー | 4 | 木ノ葉大戦争!リー編 | 第2章 | |
| すい拳 | 6000 | マイト・ガイ | メイン&サポート | ||
| 鼓舞 | 無限ジャンケンのジャンケンリングを逆時計回り3周で、行動不能なサポートキャラを復活させる。 | ||||
| ガイ班 | 4 | 天網恢々の陣 | |||
| 忍亀 | ダイナミック・エントリー | 6000 | マイト・ガイ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 攻め命 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、防御力がゼロになる代わりに防御力が攻撃力にプラスされる。 | ||||
| NF-061 | 奈良シカマル (疾風伝) |
3 | 不発弾を撤去せよシカマル編 | 第2章 | |
| 忍法・影鬼縛りの術 | 6800 | テマリ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 叱咤 | 無限ジャンケンのジャンケンリングを時計回り3周で、行動不能なサポートキャラを復活させる。 | ||||
| アスマ班(疾風伝) | 4 | 百戦錬磨の陣 | |||
| NF-062 | 奈良シカマル (疾風伝) |
2 | 山の幸にご用心!シカマル編 | 第2章 | |
| IQ200 | 8100 | テマリ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 防御不能 | 無限ジャンケンで3連勝すると、相手の防御力がゼロになる。 | ||||
| アスマ班(疾風伝) | 4 | 攻防一体の陣 | |||
| NF-063 | 奈良シカマル (疾風伝) |
4 | 奇跡の水シカマル編 | 第2章 | |
| 忍法・影煙幕の術 | 7200 | 山中いの | メイン&サポート | ||
| 横取り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手の無限ジャンケンの勝利チャクラを奪う。 | ||||
| アスマ班(疾風伝) | 4 | 堅忍不抜の陣 | |||
| NF-064 | 奈良シカマル | 3 | 珍味を求めてシカマル編 | 第2章 | |
| 影圧掌の術 | 7500 | 秋道チョウジ | メイン&サポート | ||
| 金縛り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手のジャンケンリングが一定時間進めない。 | ||||
| アスマ班 | 4 | 因果応報の陣 | |||
| NF-065 | 我愛羅 (疾風伝) |
4 | 不発弾を撤去せよ我愛羅編 | 第2章 | |
| 砂塵冥柩 | 10100 | テマリ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 金縛り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手のジャンケンリングが一定時間進めない。 | ||||
| 砂の三姉弟(疾風伝) | 3 | 鎧袖一触の陣 | |||
| NF-066 | 我愛羅 | 3 | 珍味を求めて我愛羅編 | 第2章 | |
| 砂手裏剣 | 6600 | カンクロウ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 自陣中衛 | 無限ジャンケンでチョキを続けて2回出すと、自分の陣形を乾坤一擲の陣に変形する。 | ||||
| 絶対防御 | 2 | 攻防一体の陣 | |||
| NF-067 | 我愛羅 | 3 | 指輪泥棒を追え!我愛羅編 | 第2章 | |
| 砂瀑大葬 | 7200 | テマリ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 封印 | 無限ジャンケンで3連勝すると、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| 砂の三姉弟 | 3 | 鎧袖一触の陣 | |||
| NF-068 | はたけカカシ | 3 | 発表!一楽新味カカシ編 | 第2章 | |
| 土遁・裂穿牙 | 7700 | うずまきナルト(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 見切り | 無限ジャンケンで3連勝すると、2ターンの間、後出しが可能になる。 | ||||
| 忍犬術 | 2 | 威風堂々の陣 | |||
| パックン | 口寄せ・土遁・追牙の術 | 4500 | はたけカカシ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| まきびし | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、ジャンケンバーにトラップを置く。トラップの上はダッシュできない。 | ||||
| NF-069 | マイト・ガイ | 2 | 幻の道を抜けよ!ガイ編 | 第2章 | |
| 自分ルール・青春編 | 7100 | 日向ネジ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 挑発 | 無限ジャンケンをパーで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のチョキをグーに変える。 | ||||
| 永遠のライバル | 2 | 権謀術数の陣 | |||
| NF-070 | マイト・ガイ | 4 | 迷走、借り物競走ガイ編 | 第2章 | |
| 自分ルール・じゃんけん編 | 9200 | ロック・リー(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 交錯 | 無限ジャンケンで同じ手を続けて3回出すと、3ターンの間、自分と相手の操作が逆になる。 | ||||
| ガイ班(疾風伝) | 4 | 生者必滅の陣 | |||
| NF-071 | 秋道チョウジ | 4 | 死地の仲間を救えチョウジ編 | 第2章 | |
| 部分倍化の術 | 5600 | 奈良シカマル(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 不動心 | 無限ジャンケンで3連敗すると、3ターンの間、負けをあいこにできる。 | ||||
| アスマ班 | 4 | 一気呵成の陣 | |||
| 秋道チョウジ (疾風伝) |
超張り手 | 8100 | 奈良シカマル(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 攻め命 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、防御力がゼロになる代わりに防御力が攻撃力にプラスされる。 | ||||
| NF-072 | 山中いの | 3 | 死地の仲間を救えいの編 | 第2章 | |
| 供花送り | 6600 | 奈良シカマル(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 金縛り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手のジャンケンリングが一定時間進めない。 | ||||
| 心転身 | 2 | 意気衝天の陣 | |||
| 山中いの (疾風伝) |
心転身の術 | 7000 | 奈良シカマル(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 隠し身 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、自分のジャンケンリングが見えなくなる。 | ||||
| NF-073 | 犬塚キバ | 3 | 忍者は足もとからキバ編 | 第2章 | |
| 牙通牙 | 6100 | 紅 | メイン&サポート | ||
| 威勢 | 無限ジャンケンをチョキで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のチョキをグーに変える。 | ||||
| 最高の相棒 | 2 | 一蓮托生の陣 | |||
| 赤丸 | 牙狼牙 | 8100 | 犬塚キバ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 連帯 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、行動不能なサポートキャラを復活させる。 | ||||
| NF-074 | 油女シノ | 3 | 死地の仲間を救えシノ編 | 第2章 | |
| 寄壊蟲・霰 | 7100 | 犬塚キバ | メイン&サポート | ||
| 防御不能 | 無限ジャンケンで3連勝すると、相手の防御力がゼロになる。 | ||||
| 紅班 | 4 | 意気衝天の陣 | |||
| 油女シノ (疾風伝) |
寄懐蟲・鏃 | 7500 | 日向ヒナタ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 連帯 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、行動不能なサポートキャラを復活させる。 | ||||
| NF-075 | 日向ネジ (疾風伝) |
4 | 失われた忍具ネジ編 | 第2章 | |
| 真 八卦・六十四掌 | 9200 | テンテン(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 絶対防御 | 無限ジャンケンで4連勝すると、2ターンの間、どんなダメージも受けない。 | ||||
| 白眼 | 3 | 兵貴神速の陣 | |||
| NF-076 | 日向ネジ | 3 | 木ノ葉大戦争!ネジ編 | 第2章 | |
| 八卦・六十四掌 | 6500 | ロック・リー(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 天賦の才 | 無限ジャンケンで3連勝すると、チャクラが20%増加する。 | ||||
| ガイ班 | 4 | 兵貴神速の陣 | |||
| NF-077 | 日向ネジ | 3 | 死地の仲間を救えネジ編 | 第2章 | |
| 八卦・三百六十一式 | 8100 | テンテン(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 精神統一 | 無限ジャンケンのジャンケンリングを時計回り3周で、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| 白眼 | 3 | 国士無双の陣 | |||
| NF-078 | カンクロウ | 4 | 近くにある異変カンクロウ編 | 第2章 | |
| 傀儡影役者 | 6000 | テマリ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 威勢 | 無限ジャンケンをチョキで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のチョキをグーに変える。 | ||||
| 砂の師弟 | 4 | 百戦錬磨の陣 | |||
| NF-079 | テマリ | 3 | 輝きを取り戻せ!テマリ編 | 第2章 | |
| 乱れ扇舞 | 6100 | カンクロウ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 一心不乱 | 無限ジャンケンで同じ手を続けて4回出すと、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| カマイタチ | 2 | 一蓮托生の陣 | |||
| カマタリ | 斬り斬り舞(テマリ) | 8100 | テマリ(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 攻め命 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、防御力がゼロになる代わりに防御力が攻撃力にプラスされる。 | ||||
| NF-080 | テンテン (疾風伝) |
2 | 山の幸にご用心!テンテン編 | 第2章 | |
| 操具・廻燕劇 | 6500 | ロック・リー(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 急所狙い | 無限ジャンケンで3連勝すると、相手の防御力がゼロになる。 | ||||
| ガイ班(疾風伝) | 4 | 大胆不敵の陣 | |||
| NF-081 | テンテン (疾風伝) |
3 | 駆け抜けろ大地テンテン編 | 第2章 | |
| 操具・天鋼災 | 7600 | 日向ネジ(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| 探求心 | 無限ジャンケンで3連敗すると、3ターンの間、あいこを勝ちにできる。 | ||||
| ガイ班(疾風伝) | 4 | 一騎当千の陣 | |||
| NF-082 | テンテン | 3 | 残酷なフルーツテンテン編 | 第2章 | |
| 操具・浮刃壁 | 7000 | ロック・リー(疾風伝) | メイン&サポート | ||
| ひのき舞台 | 無限ジャンケンでチョキを続けて3回出すと、チャクラボーナスが毎ターン緑色となる。 | ||||
| ガイ班 | 4 | 一騎当千の陣 | |||
| NF-083 | サソリ | 3 | 激突、百人組み手!サソリ編 | 第2章 | |
| 傀儡の術・毘沙悶 | 10500 | デイダラ | メイン&サポート | ||
| 執念 | 体力が無くなったら、1回だけ体力が10%回復する。 | ||||
| 傀儡使い | 3 | 明鏡止水の陣 | |||
| NF-084 | うちはイタチ | 3 | 失われた指輪イタチ編 | 第2章 | |
| 火遁・豪焔球 | 9900 | 干柿鬼鮫 | メイン&サポート | ||
| 不動心 | 無限ジャンケンで3連敗すると、3ターンの間、負けをあいこにできる。 | ||||
| 写輪眼 | 3 | 生者必滅の陣 | |||
| NF-085 | 干柿鬼鮫 | 4 | 昆虫採集任務!?鬼鮫編 | 第2章 | |
| 水遁・五暴食鮫 | 9300 | うちはイタチ | メイン&サポート | ||
| 威勢 | 無限ジャンケンをチョキで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のチョキをグーに変える。 | ||||
| 霧隠れ | 3 | 気炎万丈の陣 | |||
| NF-086 | 薬師カブト | 3 | 幻の道を抜けよ!カブト編 | 第2章 | |
| チャクラメス・壊 | 7600 | 大蛇丸 | メイン&サポート | ||
| 自陣後衛 | 無限ジャンケンでパーを続けて2回出すと、自分の陣形を国士無双の陣に変形する。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 生者必滅の陣 | |||
| NF-087 | 次郎坊 | 3 | 閉じ込められた仲間次郎坊編 | 第2章 | |
| 土遁・土陸返し | 6500 | 鬼童丸 | メイン&サポート | ||
| 激突 | 無限ジャンケンでパーを続けて3回出すと、チャクラボーナスが毎ターン青色となる。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 明鏡止水の陣 | |||
| NF-088 | 次郎坊 | 3 | 薬泥棒を追え!次郎坊編 | 第2章 | |
| 羅漢拳 | 7600 | 薬師カブト | メイン&サポート | ||
| 威勢 | 無限ジャンケンをチョキで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のチョキをグーに変える。 | ||||
| ポッチャリ系 | 2 | 国士無双の陣 | |||
| NF-089 | 鬼童丸 | 3 | 閉じ込められた仲間鬼童丸編 | 第2章 | |
| 雨蜘蛛 | 6600 | 多由也 | メイン&サポート | ||
| 隠し身 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、自分のジャンケンリングが見えなくなる。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 獅子奮迅の陣 | |||
| NF-090 | 鬼童丸 | 3 | 薬泥棒を追え!鬼童丸編 | 第2章 | |
| 蜘蛛戦弓・凄裂 | 7500 | 次郎坊 | メイン&サポート | ||
| 粘着 | 無限ジャンケンをパーで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のパーをチョキに変える。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 権謀術数の陣 | |||
| NF-091 | 多由也 | 3 | 閉じ込められた仲間多由也編 | 第2章 | |
| 毒舌コンボ | 7000 | 薬師カブト | メイン&サポート | ||
| 金縛り | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、相手のジャンケンリングが一定時間進めない。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 快刀乱麻の陣 | |||
| NF-092 | 左近 | 2 | 閉じ込められた仲間左近編 | 第2章 | |
| 羅生門・奈落 | 7100 | 多由也 | メイン&サポート | ||
| 自陣前衛 | 無限ジャンケンでグーを続けて2回出すと、自分の陣形を鎧袖一触の陣に変形する。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 兵貴神速の陣 | |||
| NF-093 | 君麻呂 | 3 | 薬泥棒を追え!君麻呂編 | 第2章 | |
| 八重葎の舞 | 7100 | 薬師カブト | メイン&サポート | ||
| 敵陣後衛 | 無限ジャンケンをパーで2連敗すると、相手の陣形を国士無双の陣に変形させる。 | ||||
| 音隠れ | 4 | 天衣無縫の陣 | |||
| NF-094 | 大蛇丸 | 1 | 激突、百人組み手!大蛇丸編 | 第2章 | |
| 穢土封滅 | 11100 | 次郎坊 | メイン&サポート | ||
| 交錯 | 無限ジャンケンで同じ手を続けて3回出すと、3ターンの間、自分と相手の操作が逆になる。 | ||||
| 三忍結集 | 3 | 乾坤一擲の陣 | |||
| うちはサスケ (疾風伝) |
千鳥 | 9000 | うずまきナルト(疾風伝) | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 手裏剣返し | 無限ジャンケンで3連勝すると、手裏剣ジャンケンで相手の攻撃を阻止成功すると自分の攻撃が発動する。 | ||||
| NF-095 | 大蛇丸 | 4 | 木ノ葉の秘伝を奪え大蛇丸編 | 第2章 | |
| 千影蛇絡 | 9900 | 鬼童丸 | メイン&サポート | ||
| 執念 | 体力が無くなったら、1回だけ体力が10%回復する。 | ||||
| かつての師弟 | 4 | 権謀術数の陣 | |||
| 大蛇丸 | 三重羅生門 | 9900 | マンダ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| プライド | 無限ジャンケンのジャンケンリングを逆時計回り3周で、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| NF-096 | 白 | 4 | 発掘、黄金の財宝白編 | 第2章 | |
| 魔鏡氷晶 | 7600 | 桃地再不斬 | メイン&サポート | ||
| 隠し身 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、3ターンの間、自分のジャンケンリングが見えなくなる。 | ||||
| 主従 | 2 | 百戦錬磨の陣 | |||
| NF-097 | 日向ヒナタ | 3 | 時代は下克上!?ヒナタ編 | 第2章 | |
| 白眼 | 5100 | 犬塚キバ | メイン&サポート | ||
| 探求心 | 無限ジャンケンで3連敗すると、3ターンの間、あいこを勝ちにできる。 | ||||
| 白眼 | 3 | 国士無双の陣 | |||
| 日向ヒナタ (疾風伝) |
白朧天舞 | 7000 | 油女シノ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 見切り | 無限ジャンケンで3連勝すると、2ターンの間、後出しが可能になる。 | ||||
| NF-098 | 自来也 | 5 | 脱出!罠地帯自来也編 | 第2章 | |
| 蝦蟇油炎弾 | 9200 | ガマブン太 | メイン&サポート | ||
| 封印 | 無限ジャンケンで3連勝すると、自分にかかっている相手の特殊効果が無くなる。 | ||||
| 螺旋丸 | 2 | 生者必滅の陣 | |||
| ガマ吉 | オヤツくれ〜や | チャクラ30%回復 | ガマブン太 | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 準備運動 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、ジャンケンリング1回転ごとに体力が少しずつ回復する。 | ||||
| NF-099 | 綱手 | 3 | 綱手のおしおきタイム!? | 第2章 | |
| 蛞蝓大分裂 | 7600 | 三代目火影 | メイン&サポート | ||
| 叱咤 | 無限ジャンケンのジャンケンリングを時計回り3周で、行動不能なサポートキャラを復活させる。 | ||||
| 綱手一味 | 3 | 攻防一体の陣 | |||
| NF-100 | シズネ | 2 | 盗人の影を追え!シズネ編 | 第2章 | |
| トントンコンビ | 7100 | トントン | メイン&サポート | ||
| 仕込み | 無限ジャンケンをグーで勝つと、1回だけ1ターンの間、相手のパーをグーに変える。 | ||||
| 綱手一味 | 3 | 一気呵成の陣 | |||
| トントン | 大交衝 | 4600 | シズネ | ナルティメットフォーメーションサポート専用 | |
| 準備運動 | 無限ジャンケンを同じ手で2連敗すると、ジャンケンリング1回転ごとに体力が少しずつ回復する。 | ||||